Hajimete no Kanji!
Frente à escassez de material de apoio infantil bilíngue para o estudo de ideogramas japoneses (kanjis), foi criado Hajimete no Kanji! - Meu Primeiro Kanji, que consiste em um aplicativo para tablet a fim de facilitar o aprendizado de kanji por crianças brasileiras de seis a oito anos, com estímulos gráficos e sonoros. Para tal, foram desenvolvidas a conceituação e projeto gráfico, assim como as ilustrações infantis que sintetizam, de forma lúdica, cada kanji a ser assimilado, tendo caráter estético inspirado na cultura kawaii originada no Japão. Além disso, o aplicativo oferece jogos de aprendizado, como Carta Tori, Jogo da Memória, Quebra-Cabeça e Jogo de Corresponência. Dessa forma, juntamente ao kawaii, o aprendizado pode ocorrer de forma emotiva, afetuosa e divertida. Este é um projeto acadêmico de conclusão do curso de Bacharelado em Design pela Universidade Tecnológica Federal do Paraná. Foi orientado por Cláudia Bordin Rodrigues. Reconhecimentos: Prêmio Bom Design - Curitiba, Brasil (2016) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Due to the lack of bilingual support material for brazilian children for the study of japanese ideograms (kanji), Hajimete no Kanji! - My First Kanji was created, whitch consists on a tablet application to facilitate the learning of kanji for children from 6 to 8 years old with graphic and sound stimulation. The concept, graphic design and illustrations were developed so they can, ludically, synthesize each kanji to be learned, based on japanese kawaii culture. In addition, the app offers learning games, such as the Tori Card, memory games, puzzles and matching games. This way, with the kawaii, the learning process can be way more emotive, affectuous and fun. This is an academic project of Design Bachelor's course conclusion of the Technological Federal University of Paraná (Brazil), under the guidance of professor Cláudia Bordin Rodrigues. Recognition: Good Design Award - Curitiba, Brazil (2016)